quinta-feira, 20 de outubro de 2011

Multimédia

Multimédia são aplicações que envolvem interactividade, cor e apresentações multi-sensoriais. É uma experiência simultaneamente multi-sensorial e participativa, com um impacto emocional que advém de informação auditiva, imagens e vídeo, e que ocorre num ambiente interactivo de computador.




A multimédia pode ser de dois tipos, estática em que é exposta sob a forma de texto, de fotografia e de gráfico, ou dinâmica sendo apresentada em vídeo, com áudio ou com animação. Quanto à sua origem, pode ser de dois tipos, capturados que são aqueles que resultam de uma recolha do exterior para o computador, ou sintetizados sendo produzidos pelo próprio computador através da utilização de hardware e software específicos.



Quanto à sua divulgação podemos encontrar de dois tipos também, online cuja divulgação permite a disponibilidade de uso imediato dos conteúdos multimédia, por exemplo através de uma rede informática local ou da WWW, ou offline cuja divulgação dos conteúdos é efetuada através da utilização de suportes de amarzenamento, na maioria das vezes do tipo digital, por exemplo, através do uso de CD e DVD.

  








    segunda-feira, 17 de outubro de 2011

    Biometria

    Biometria é o estudo estatístico das características físicas ou comportamentais dos seres vivos, este termo também pode ser associado à medida de características físicas ou comportamentais das pessoas como forma de identificá-las unicamente.






    Biometria em Portugal:





    Robótica

    A robótica é um ramo da informática que engloba computadores, robôs e computação, que actualmente trata de sistemas compostos por partes mecânicas automáticas e controladas por circuitos integrados, tornando sistemas mecânicos motorizados, controlados manualmente ou automaticamente por circuitos eléctricos.



    automator-icon.png

    sexta-feira, 14 de outubro de 2011

    Sistemas Periciais

    O que são ?

    Sistemas Periciais são aplicações informáticas que têm como objectivo resolver problemas complexos de forma idêntica à utilizada pelos humanos que são peritos nesse assunto.
    Nos sistemas periciais é simulado, informaticamente, um sistema que actue do mesmo modo que um perito ou especialista num determinado domínio específico.

    Sistemas Autónomos

    O que são ?

    Sistema autônomo (AS) é uma colecção de prefixos de roteamento conectados por protocolo Internet (IP) sob o controle de um ou mais operadores de rede que apresenta uma política comum e claramente definida de roteamento para a Internet, ou seja, o controle é feito por uma única entidade, neste caso ele próprio.

    Para que servem ?

    Os sistemas autónomos servem para conectar redes.


     Vídeo sobre sistemas autónomos, analise e desenvolvimento de sistemas: 

    Inteligência Artificial

    O que é ?

    A Inteligência Artificial, designada por IA, é uma área de pesquisa da ciência da computação e Engenharia da Computação, dedicada a investigar métodos ou dispositivos computacionais que possuam ou simulem a capacidade racional de resolver problemas e pensar, ou seja, ser inteligente.

    Onde é aplicada ?

     A inteligência artificial pode ser aplicada na vida real em jogos, em programas de computador, em aplicativos de segurança para sistemas informacionais, na robótica (robôs auxiliares), em dispositivos para reconhecimentos de escrita à mão, em reconhecimento de voz e programas de diagnósticos médicos. Na ficção a inteligência artificial está presente em livros, desenhos animados e filmes.

    Exemplos:

    A inteligência artificial é usada, por exemplo, no desenvolvimento de videogames que utilizam esse tipo de estudo para criar jogos cada vez mais complexos; Nas máquinas fotográficas que fazem o foco automático no rosto das pessoas ou que disparam ao encontrar um sorriso; Nos corretores ortográficos dos processadores de texto de computador, é preciso um sistema inteligente para detectar que há um problema de sintaxe na frase e oferecer uma possível correção.

     


    quinta-feira, 6 de outubro de 2011

    Conceito de interface gráfica, de interactividade, de realidade virtual e de dispositivos utilizados em ambientes virtuais

    Interface gráfica é o intermédio entre o utilizador e a máquina, ou seja, transmite ao utilizador a sensação de manipulação directa dos objectos que fazem parte dela, através da utilização de dispositivos de entrada como o rato, o teclado e o joystick.

    http://pt.wikipedia.org/wiki/Interface_gr%C3%A1fica_do_utilizador 


    Interactividade num ambiente virtual consiste na possibilidade de o utilizador dar instruções/ordens ao sistema através de acções efectuadas neste e nos seus objectos. Assim, o sistema transforma-se e adapta-se, criando novas situações ao utilizador.

    http://pt.wikipedia.org/wiki/Interatividade 

    Realidade Virtual consiste em ambientes simulados através de uma máquina, como o computador, permitindo interagir, visualizar e manipular os seus objectos. Podem ser recriações a partir de um ambiente real ou criações originais que existem apenas no ciberespaço. Os utilizadores podem sentir a realidade virtual como se fosse real, abstraindo-se da realidade. Esta realidade pode ser usada, por exemplo, na Medicina, na Arquitectura e na Engenharia facilitando muito nestas áreas e evitando gastos desnecessários.

    http://pt.wikipedia.org/wiki/Realidade_virtual 



    Os dispositivos utilizados em ambientes virtuais são o capacete de visualização, as luvas de dados e os auscultadores.

    http://pt.wikipedia.org/wiki/Realidade_virtual